Описание машинных команд (продолжение) - часть 3
Если команда окажется на границе двух страниц, то переход осуществляется в пределах страницы, где расположен второй байт команды. Команда не воздействует на флаги.
Пример: JTF LABEL1
Количество байт: 2
Количество циклов: 2
Действие команды:
(PC) = (PC) + 2
IF (A) <> 0 THEN (PC0..7) = Address
Машинный код:
JT0 <адрес> - переход, если бит переноса сброшен.
Описание: Если на ножке микроконтроллера T0 сигнал равен единице, то производится переход к указанному во втором байте команды адресу. В противном случае выполняется следующая команда. Новое значение программного счетчика при переходе вычисляется соединением содержимого старших бит программного счетчика с вторым операндом (вторым байтом команды). Таким образом осуществляется переход в пределах страницы размером в 256 байт. Если команда окажется на границе двух страниц, то переход осуществляется в пределах страницы, где расположен второй байт команды. Команда не воздействует на флаги и не изменяет содержимое проверяемого бита.
Пример: JT0 LABEL1
Количество байт: 2
Количество циклов: 2
Действие команды:
(PC) = (PC) + 2
IF (T0) = 1 THEN (PC0..7) = Address
Машинный код:
JT1 <адрес> - переход, если бит переноса сброшен.
Описание: Если на ножке микроконтроллера T1 сигнал равен единице, то производится переход к указанному во втором байте команды адресу. В противном случае выполняется следующая команда. Новое значение программного счетчика при переходе вычисляется соединением содержимого старших бит программного счетчика с вторым операндом (вторым байтом команды). Таким образом осуществляется переход в пределах страницы размером в 256 байт. Если команда окажется на границе двух страниц, то переход осуществляется в пределах страницы, где расположен второй байт команды. Команда не воздействует на флаги и не изменяет содержимое проверяемого бита.
Пример: JT1 LABEL1
Количество байт: 2
Количество циклов: 2
Действие команды:
